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23 夢幻西游(六)

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得到傲龍和萬星的兩大股資金支持後,青松的規模迅速膨脹。

青松老板的股權當然被稀釋了很多,但是青松得到了更加遠大的未來,他自己的收入將會更高。

《野蠻爭鬥》的新版本宣傳,在資金加持的情況下,更上一層樓。

各大網站,千千搜索,各大網吧,甚至火車站,書店,小賣店,電器城都能看到《野蠻爭鬥》的廣告橫幅。

藍立對《野蠻爭鬥》的宣傳非常滿意,他對游戲信心十足。

關於《熱血傳奇》,藍立的研究是非常深入的。

《熱血傳奇》的成功,藍立認為,有一個重要的因素,就是先發優勢。

傳奇的模仿者,在它成功之後推出,之所以敗給它,很大的原因就在於《熱血傳奇》先積累了大量的忠誠玩家。

這部分玩家在投入時間和金錢之後,哪怕有超越《熱血傳奇》的游戲,也不願意放棄自己擁有的一切去玩新游戲。

而新玩家在看到《熱血傳奇》的火爆之後,也會對進入其他游戲產生遲疑:這個新游戲玩的人多嗎?大家都在玩《熱血傳奇》,要不要我也去玩?

藍立的分析有一定道理。

於是在面對《夢幻西游》時,他決定把力氣用到老游戲《野蠻爭鬥》上。

《野蠻爭鬥》有一定的先發優勢,這是《夢幻西游》所不具有的,回合制老粉絲們對《野蠻爭鬥》擁有相當的感情,這一點可以好好利用。

縱然《夢幻西游》憑借可愛畫面和新潮的玩法,在短期內占領市場,但是《野蠻爭鬥》可以用前輩的優勢對其發起一場關於“回合制正統”的爭鬥!

沒錯,藍立要用《熱血傳奇》對待模仿者的方式,去對待《夢幻西游》。

擺正自己“前輩”的身份,用更新與宣傳去打敗對手!

藍立認為,只要《野蠻爭鬥》保持自己的更新,理所當然的就可以拉攏回合制愛好者,而《夢幻西游》則會像傳奇的眾多模仿者一般,最終衰落。

鋪天蓋地的宣傳之下,輿論也開始倒向《野蠻爭鬥》。

在眾多新聞之下,很多玩家的評論偏向《野蠻爭鬥》。

“野蠻爭鬥都有好幾年了吧?超級懷念啊!這次更新一定要回去看看!我還記得我號上有一件極品護手。”

“哇,真的好久不見了吧。野蠻爭鬥才是正統的回合制游戲啊,我現在還記得當初刷烏龜時候的勤奮,算算都有一年了。”

“樓上的都是很早就離開的玩家吧?其實野蠻爭鬥一直在更新,最近這次大版本更新是真的大出血啊!宣傳力度強的可怕,而且游戲更新內容也足,老游戲更了很多新玩法,我一直在玩,這次特期待!”

“誒?還有這款游戲嗎?我查了下,很早就存在了啊!以前一直都沒註意到,看大家都很期待的樣子啊,我也要去試試看。”

“初中時候的最愛,現在都上高中了,唉,沒時間玩了,新版本估計趕不上,要寒假才能玩了。”

這些是和善的評論。

但是還有很多不和善的評論。

關於《夢幻西游》與《野蠻爭鬥》的評論,大多數都充滿了引戰和謾罵。

首先就是《野蠻爭鬥》玩家明裏暗裏對自己標榜正統,對《夢幻西游》這款新游戲的玩家表示歧視:沒見識的家夥們,這才是回合制正統。

《夢幻西游》的玩家則非常不服:這叫前輩?有前輩模仿後輩的?那些更新的內容一看就是我們的玩法好不好!

《野蠻爭鬥》的玩家駁斥的理由很簡單:整個回合制這種設計,還有很多傳統玩法,都是你們模仿的我們!

誰模仿誰,雙方吵成一團。

玩家爭吵只是一方面。

萬星新聞網和傲龍視頻網,作為游戲官方,不但沒有制止爭吵,反而煽風點火,用暧昧的措辭發布新聞,讓爭吵進一步升級。

很多新聞都有類似的措辭。

“在回合制游戲上,《野蠻爭鬥》是當之無愧的第一,這次版本更新……”

“不管怎麽說,讓我們期待《野蠻爭鬥》帶領著回合制游戲重新走向輝煌!”

“說到回合制游戲,最近比較火的《夢幻西游》也是不錯的游戲。但是和《野蠻爭鬥》比,顯然是《野蠻爭鬥》更加有資歷,也更有實力。”

在輿論造勢基本達成目的後,《野蠻爭鬥》迎來正式的版本更新。

新版本剛一開服,立刻爆火!

原本就在玩的老玩家,想要懷舊的老玩家,被吸引來的新玩家,想要找茬的《夢幻西游》玩家……

形形色色的玩家們瞬間擠爆了服務器。

《野蠻爭鬥》在開服七天內,多次緊急加開服務器。

七天後,藍立看著報表,幾乎要笑裂了嘴巴,他不打算憋著,立刻就把消息發布了出去。

當天,運營商萬星網絡宣布:《野蠻爭鬥》同時在線人數突破十萬。

藍立覺得勝券在握,在辦公室裏悠閑的很,一邊喝茶一邊自言自語:“周淩,傳奇是你先做的,我模仿你,不如你,我認了。回合制可不是你的專利,這次,我看你怎麽辦!”

自己就是新聞媒體的萬星網絡,當仁不讓地瘋狂吹噓自家游戲,一篇篇讚美不要臉地貼到自己身上。

其他的新聞媒體也紛紛報道了這項游戲界的成就。

很多人都意識到一些事情,別的也就算了,有一點很重要:網絡游戲這片市場,正在不斷擴大。

沒錯,自從《熱血傳奇》以來,網絡游戲這片市場,產值越來越高,爆火的游戲也開始越來越多。

此時,游戲產業的利益達到了讓人註意的地步,當然,也僅僅是“讓人註意”的程度而已,真正的資本大鱷依然在其他傳統行業裏沈浮:房地產,石油,鋼鐵煤礦,家用電器,汽車制造……

和那些真正產值極高、堪稱國家支柱的傳統行業比,互聯網,和互聯網之內的網絡游戲,其規模還只是個幼芽,但是其兇猛的生長速度,註定了這個行業的前途,必然是光芒萬丈!

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